[Unity] 個人制作ゲーム 4作目「隙間を狙って」

(2025/03/22)
[Unity] 個人制作ゲーム 4作目「隙間を狙って」

作成したゲームの概要

・タイトル: 隙間を狙って
・ジャンル: タイミングゲーム
・公開時期: 2023/02/25
・プラットフォーム: unityroom
・想定プレイ時間: 3分程度
・プレイURL: https://unityroom.com/games/aim-for-the-gap
・ゲーム内容:振り子やリングなどの、障害物の隙間を狙って奥のクリスタルを破壊するゲームです。

制作のきっかけと目標

前作の開発でモチベーション維持に苦労した経験から、本作ではシンプルで短期間で完成させられるゲームを目指しました。タイミングゲームであれば、複雑なコードを記述する必要もないと考えたため、このジャンルを選びました。

目標:3Dのタイミングゲームを作成し、完成させる。

開発について

初めから、単純なゲームを作ろうと考えていたので開発に詰まることはほぼなかったです。 強いて挙げると、理想ではオブジェクトの影ももっと綺麗に表示させたかったのですが、影の表示についての知識がなかったためギザギザした影になってしまっています。

[Unity] 個人制作ゲーム 4作目「隙間を狙って」