[Unity] Instantiateで生成したゲームオブジェクトにタグをつける方法。

(2022/03/14)
Instantiateで生成したゲームオブジェクトにタグをつける方法。

オリジナルのオブジェクトにはタグをつけずに、Instantiateで生成したゲームオブジェクトにはタグをつける方法。

コード

GameObject clone = Instantiate(original);;
clone.tag = "clone";

上のコードでは、Instantiateで生成したゲームオブジェクトに、"clone"という名前のタグをつけています。

※つけたいタグは先に作っておく必要があります。

 
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