[Unity] Instantiateで生成したゲームオブジェクトにタグをつける方法。
(2022/03/14)
オリジナルのオブジェクトにはタグをつけずに、Instantiateで生成したゲームオブジェクトにはタグをつける方法。
コード
GameObject clone = Instantiate(original);;
clone.tag = "clone";
上のコードでは、Instantiateで生成したゲームオブジェクトに、"clone"という名前のタグをつけています。
※つけたいタグは先に作っておく必要があります。