Recorderとは、Unityエディター内でゲームシーンやアニメーションの録画が簡単に出来るようになるパッケージです。 Package Managerから無料で導入することができ、mp4とwebmを選んで動画を出力できます。解像度やフレームレートの設定も可能です。 また、画像、音声の出力も対応しています。
1.Unityエディター上部のメニューバーから Window > Package Manager を選択します。
2.Package Managerウィンドウ左上のドロップダウンリストから "Unity Registry" を選択します。
3.検索バーに "Recorder" と入力し、検索結果から "Recorder" を選択し、ウィンドウ右下の "Install" ボタンをクリックします。
Unityエディター上部のメニューバーから Window > General > Recorder > Recorder Window を選択します。
Recorderウィンドウが表示されるので"+ Add Recorder" ボタンをクリックし、追加したいRecorderの種類を選択します。今回は、例として "Movie" を選択します。
以下が基本的な設定項目です。
設定が完了したら、Recorderウィンドウ上部の赤い "Start Recording" ボタンをクリックして録画を開始します。
録画を停止するには、再度Recorderウィンドウ上部の赤い "Stop Recording" ボタンをクリックします。
録画されたファイルは、プロジェクトフォルダ内の "Recordings" フォルダに保存されます。