Project SettingsのQualityをPCに変更後、WebGL形式でビルドしようとすると、UIなどは表示されるが3Dのゲームオブジェクトが表示されないという問題に遭遇したので その対処法を紹介します。
Unityエディターでの表示例:ubeとUIのボタンが表示されている。
WebGLビルド後の表示例:UIのボタンのみ表示され、Cubeが描画されていない。
問題の原因は、PC Quality設定時のRendering Pathの設定にあります。WebGLビルドではForward+レンダリングパスがサポートされていないためです。
対処法:Assets内のSettings > PC_Renderer > Renderingと進み、Rendering Pathを「Forward+」から「Forward」に変更することで解決します。
設定を変更してWebGLビルドを行うと、3Dオブジェクトが正常に表示されるようになります。